?

Log in

No account? Create an account
Тьма и свет, как их нет [entries|archive|friends|userinfo]
Павел Батуев / Shalcker (Шэлкер)

[ website | АнимЕбург ]
[ userinfo | livejournal userinfo ]
[ archive | journal archive ]

(без темы) [янв. 2, 2014|04:20 am]
Павел Батуев / Shalcker (Шэлкер)
[Tags|, ]

Наткнулся на хорошую фразу:
Мы обращаемся за помощью к естественным и прикладным наукам когда знаем, чего мы хотим, но не знаем, как этого достичь.
Мы обращаемся за помощью к гуманитарным наукам и искусствам когда не уверены, чего мы хотим.
СсылкаОставить комментарий

Самоосознание [май. 13, 2013|11:35 pm]
Павел Батуев / Shalcker (Шэлкер)
[Tags|, , ]

Если самоосознание - имеет своей природой необходимость предсказывать поведение окружающих на свои собственные действия (т.е. иметь внутреннюю модель своего места в обществе), то "уровень развития самоосознания" в произвольном живом существе - это очевидно Dunbar's Number.
СсылкаОставить комментарий

Dota 2 [янв. 5, 2013|04:47 pm]
Павел Батуев / Shalcker (Шэлкер)
[Tags|]

Решил для разнообразия поиграть в Dota 2... ну и сырая же она :)

Из уже увиденных багов:
- Прилепление предметов из шопа к курсору, мешающее кастить под курсор абилки - вылечилось только перезаходом
- Сдвиг абилок "на одно деление" - Q оказывается на месте ульта и активируется его кнопкой R, ульт не активируется хоткеем вообще, только кликом, показывая при этом свой хоткей R, , всё остальное оказывается сдвинуто по хоткеям на одну позицию "влево"... как такое вообще принципиально возможно? Какая должна быть структура у списка абилок, чтобы подобное могло произойти? :)
- В клиенте не задаются хоткеи с шифтом, альтом и контролом... или может это только в русском? так и так явный косяк.

Управление всем кроме основного героя отвратительно. Есть кнопка "Выделить всё подконтрольное кроме героя", но нет кнопки "Выделить всё подконтрольное вместе с героем".

Геймплей не так плох (активные предметы играют огромную роль, использование абилок подконтрольных крипов), но после League of Legends управление оставляет желать лучшего.
СсылкаОставить комментарий

О возможности прочитать удаленные перезаписыванием файлы [дек. 18, 2012|08:46 pm]
Павел Батуев / Shalcker (Шэлкер)
[Tags|]

http://www.nber.org/sys-admin/overwritten-data-guttman.html

Такая возможность полностью отсутствует. Не существует никаких коммерческих решений этого вопроса. Существовала чисто теоретическая возможность для старых дисков, которую невозможно распространить на новые.

Даже если бы это было возможно, чтение классического диска микроскопом заняло бы до года, и потребовало обработки многих терабайт снимков. Теоретические попытки восстановления показывают, что уровень шумов в среднем будет неприемлемо высок, и любая запись на диск (как после нужных для восстановления файлов, так и до) уровень этих шумов повышает.
Ссылка2 комментария|Оставить комментарий

Ройзман [июл. 4, 2012|08:08 pm]
Павел Батуев / Shalcker (Шэлкер)
[Tags|]

Выступление Ройзмана на "Комсомольской Правде" - в голосовании по ходу выступления 99% за него и его деятельность, 1% против.

http://www.kp.ru/radio/stenography/37458/
СсылкаОставить комментарий

Протесты против Путина добавляют ему популярности [июн. 9, 2012|07:17 am]
Павел Батуев / Shalcker (Шэлкер)
http://www.odnako.org/blogs/show_18904/ (по опросам ВЦИОМ)
По-моему логично. Радикализация работает в обе стороны.
СсылкаОставить комментарий

О пользе радиации [май. 30, 2012|12:45 pm]
Павел Батуев / Shalcker (Шэлкер)
[Tags|]

Наткнулся на информацию, глянул гугль, вроде похоже на правду.

http://www.magma.ca/~mitchel/research_studies.htm#Low%20Doses%20of%20Radiation%20Reduce%20Health%20Risks
Влияние радиации сильно нелинейное, превышение "естественного уровня" может приводить к положительным эффектам (уменьшение риска рака) за счет дополнительной активации механизмов починки клеток, гипотеза о "линейном беспороговом" влиянии радиации на развитие рака (чем выше доза, тем выше шанс рака) не имеет фактических подтверждений в экспериментах.
Ссылка3 комментария|Оставить комментарий

Реальность и видимость [май. 19, 2012|11:44 am]
Павел Батуев / Shalcker (Шэлкер)
[Tags|]

Постмодернизм плохо влияет на мышление людей. Часто замечаю, что на любое действие властей первая реакция многих - "создают видимость деятельности". А реальность их и не интересует.

Или мнение, что "захват медийного пространства" - это такой способ сделать свою точку зрения верной. Изменим представление о чём-то, сделаем заявления, расскажем о ситуации, и мир изменится вмести с этим (сам по себе). Как изменится, через какие механизмы? Непонятно. Но должен! Главное - больше заклинаний!

Это "магическое мышление", пожалуй, одна из основных проблем современности.
Ссылка1 комментарий|Оставить комментарий

Diablo III - необязательные сведения [май. 16, 2012|05:59 pm]
Павел Батуев / Shalcker (Шэлкер)
[Tags|, ]

Время прохождения Normal (за Demon Hunter-а) - примерно 14 часов, последняя битва заканчивается на 31-32 уровне.

Судя по прогрессии Nightmare кончится уровнем где-то 45-50-ым, и по времени займет меньше.
Ссылка2 комментария|Оставить комментарий

Diablo III [май. 15, 2012|01:37 am]
Павел Батуев / Shalcker (Шэлкер)
[Tags|, ]
[настроение |amusedamused]

Ха-ха, лаунчер Диаблы считает, что Radeon HD 4800 не соответствует минимальным требованиям... выдает окошко в котором только кнопка ОК, перенаправляющая на сайт, и не запускает самой игры. А на сайте оная карта в списке поддержки High Settings :)

К счастью, один глюк программистов решается другим глюком программистов. Вместо кнопки OK можно нажать ESC, и тогда игра запускается вместо перенаправления на сайт.
Ссылка3 комментария|Оставить комментарий

navigation
[ viewing | most recent entries ]
[ go | earlier ]